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               一开始启动游戏后默认会进入语言选择项那里,默认语言里不包括中文,所以我们需要手动下载,这点做的还是比较厚道,这类游戏除了本身需要严谨过硬的系统以外,吸引大家游玩的另一个重要因素就是插画了,不得不说这款游戏的角色设计没法吸引我,其实水银对人设什么的不怎么挑剔,但这款游戏的插画实在是称不上制作精良,而且五官也不太符合亚洲人胃口。首次内测结束后,官方也公布了这次为数3000人的内测留存数据:次日留存90%、三日留存84%、七日留存73%,其中,女性玩家的占比达到了85%;而女性玩家也达到了次留92%、三留85%、七留76%的留存数据。面对这样的成绩,心动方面感到非常满意并表示,是否获得迷妹支持才是考量《节奏大爆炸》是否成功的重要依据,他们也将努力为玩家营造带感的游戏环境,为粉丝创造更多与偶像接触的机会,并从中获得更好的娱乐及休闲体验。“这个版本带来的体验是其他MC版本力有不逮的,比如‘空间化的音效’(spatializedaudio)可以让玩家根据声音来感知每个人所处的方位。”Oculus的创始人PalmerLuckey在接受媒体采访时举例。简单来说,这就是“听音辩位”,在3D环绕立体声的环境下,高达90fps的运行速度会渲染出非常真实的“沉浸感”——你恍如正在游戏的世界中游走。从听觉上做文章,无疑是非常巧妙的手段。手游也能百团大战,你见过吗?《君王3》把目前市面上流行的对战模式都一网打尽,打造出最为热血的战场,无论是你是PVP坚定的支持者,还是一个爱挑战关卡,追随故事发展的玩家,又或者想建立一个庞大的军团,带领你的基友一起守护要塞,共同杀敌,做一个威风凛凛的大团长,在《君王3》所有的一切都将得到满足,每一个玩家都可以在这里一试身手,展现自己最独特个性!        根据cnet的消息,全球最大的半导体芯片制造商Intel近日发布了旗下的首款智能手环——MICA。这款手环由创始于美国纽约的知名潮牌OpeningCeremony负责设计,因此,在造型上相当抢眼奢华,完全颠覆了普通智能手环的外观,堪称一件精美首饰,同时还能兼具智能手环的功能,小烧白表示已然留下鸡冻的泪花,何奈定价也相当华丽丽,预计1000美元左右,只能望“环”兴叹了!《战舰帝国》在日本市场并非一帆风顺,也差点变成“一波流”产品。日本市场上线半年后《战舰帝国》出现了明显的下滑趋势,随后奇酷工场通过广告、运营组合将其重新拉升到推广初期的高度,并慢慢把握住了日本市场的慢节奏。从2015年的引入“大凤”、“千代田”等日本玩家熟悉的二战传奇战舰到2016年在14家日本热门综艺节目投放广告,奇酷工场将游戏稳定在日本AppStore畅销榜50名左右。随之而来的便是这个高ARPU值市场带来的丰厚回报。《影之刃》的前身是被海外游戏媒体奉为“东方艺术品”的《雨血》系列。作为一款独立游戏,后者凭借其诡异的游戏氛围、水墨风格的画面、血腥阴暗的世界观打动了不少玩家。《影之刃》作为《雨血》的正统续作,也是国产手游从独立游戏走向商业化的一面旗帜,拥有庞大的受众基础:AppStore上线之初,不仅被苹果官方推荐为“最佳精品游戏”,并连续一个月蝉联中国区畅销榜Top20,日活跃用户突破100万大关。好久没有玩过这么好玩的游戏了,回归原点,难道游戏最基本的不应该就是“好玩”吗?从别人的游戏里回来的许航经过和团队的反复讨论,最终选择放弃了VR游戏,转向了单机PC游戏开发,并且将方向定在模拟经营类的游戏上。一开始,许航想到的是一个“销售类”的题材,作为一个十年经验的老销售,许航对这个领域比较熟悉。但最终考虑到制作难度和玩家需求,三人还是选择了“造手机”这个相对比较大众的题材。